緣起


MonowayNarrative 係由作家、藝術家、作曲家、歷史研究者同開發者組成嘅創作聯盟。我哋由遊戲真正重要嘅核心出發:

敘事

但喺今日,敘事反而逐漸被擱喺一旁。

MonowayNarrative 堅持以創意同創作過程為本嘅遊戲製作方式。

靈魂,係藝術創作最初嘅畫布。

MonowayNarrative 成立於 2026 年 7 月。我哋相信,要再次創造出真正出色嘅遊戲同創意作品,遊戲業界需要一次更新,亦需要一次重新出發。我哋選擇行上一條令文化變得更加豐厚嘅路。喺人與人聯繫愈來愈緊密嘅年代,將更多被世界錯過嘅文化同故事,重新帶到人們眼前。我哋將歷史、紮實研究同文化視角真正融入敘事。呢個係 MonowayNarrative 獨有嘅創作方向,亦係我哋對遊戲業界反覆沿用安全套路所提出嘅另一種選擇。我哋嘅目標簡單而實在:透過層次豐富嘅互動媒介,呈現故事深厚嘅藝術作品,令藝術表達唔只得到應有嘅位置,亦能創造真正嘅市場價值。我哋專注於 RPG 同視覺小說呢兩種敘事形式,書寫主流媒體未曾真正看見嘅人生,以及鮮有人願意冒險用全新角度面對嘅議題與處境。作品融入政治評論、歷史反思同文化視角。透過深入研究、專業諮詢,以及對故事環境同核心設定嘅細緻考察,帶玩家走入一段自己從未活過嘅人生。

共和迷影

《共和迷影》係 MonowayNarrative 嘅第一部作品,亦係一款具備完整對話系統同路線探索謎題嘅視覺小說 RPG。玩家將化身一名漂泊無定嘅情報人員,為國民政府軍事委員會調查統計局效力,周旋喺日軍、通敵者同共產黨游擊隊之間,走入 1937 至 1943 年嘅民國中國。全篇共有十章,橫跨九座各具風貌嘅城市。穿梭格局截然不同嘅城區與街道,細意探索,親身走進嗰個年代嘅暗流與抉擇。MonowayNarrative 團隊目前正以 2027 年第二季於 PC 平台推出試玩版為目標。完成試玩版之後,我哋將進一步推進完整製作計劃,逐步實現呢個項目最初嘅全部願景。

即將登陸: