缘起


MonowayNarrative 是由作家、艺术家、作曲家、历史研究者与开发者组成的创作联合体。我们从游戏真正重要的核心出发:

叙事。

然而今天,叙事却逐渐被置于一旁。

MonowayNarrative 坚持以创意与创作过程为核心的游戏制作方式。

灵魂,是艺术创作最初的画布。

MonowayNarrative 成立于 2026 年 7 月。我们相信,要创造出真正优秀的游戏与创意作品,游戏行业需要一次更新,也需要一次重新出发。我们选择了一条让文化更加丰厚的道路。在人与人日益紧密相连的时代,让更多被世界错过的文化与故事重新来到人们面前。我们将历史、扎实研究与文化视角真正融入叙事。这是 MonowayNarrative 独有的创作方向,也是我们对游戏行业中不断重复、安全稳妥的套路所提出的另一种选择。我们的目标清晰而务实:通过层次丰富的互动媒介,呈现拥有深厚故事底蕴的艺术作品,让艺术表达不只被看见,也能获得应有的市场价值。我们专注于 RPG 与视觉小说这两种叙事形式,关注主流媒体尚未真正看见的人生,以及鲜有人愿意从全新角度面对的议题与处境。我们将政治评论、历史反思与文化视角融入作品。通过深入研究、专业咨询,以及对故事环境和核心设定的细致考察,让玩家走进自己未曾经历过的人生。

共和迷影

《共和迷影》是 MonowayNarrative 的首个项目。这是一款拥有完整对话系统与路线探索谜题的视觉小说 RPG。

玩家将化身一名漂泊无定的情报人员,为国民政府军事委员会调查统计局效力,周旋于日军、通敌者与共产党游击队之间,走进 1937 至 1943 年的民国中国。全篇共分十章,横跨九座各具风貌的城市。探索格局不同的城区与街道,深入其中,亲历那个时代的暗流与抉择。MonowayNarrative 团队目前正以 2027 年第二季度在 PC 平台推出试玩版为目标。完成试玩版后,我们将进一步推进完整制作计划,让项目逐步实现最初的全部愿景。

即将登陆