緣起

MonowayNarrative 是由作家、藝術家、作曲家、歷史研究者與開發者組成的創作聯盟。我們以真正重要的事物為核心打造遊戲:

敘事。

這種媒介,如今已漸漸被擱置一旁。

MonowayNarrative 採用以創作歷程為核心的遊戲製作理念。

靈魂,是藝術家落筆的畫布。

MonowayNarrative 成立於2026年7月。我們深知,遊戲產業若要孕育出優秀的遊戲與創意作品,就必須不斷更新,重新找回活力。在彼此連結日益緊密的時代,我們選擇走上一條豐厚文化內涵的道路,將那些一直被世界忽略的故事帶到人們眼前。歷史運用、研究考證與文化融入敘事,是我們獨有的創作方式,也是我們呈現豐富可能性的核心。我們希望提供一種不同於其他工作室反覆使用安全套路的選擇。MonowayNarrative 的核心策略單純而明確:在內容深厚的互動媒介中,創作敘事飽滿的藝術作品,讓藝術表達獲得應有的價值與位置。我們專注 RPG 與視覺小說的敘事形式,描繪主流媒體未曾凝視的人生,以及鮮少有人願意冒險採取全新觀點的題材與處境。我們將政治評論、歷史反思與文化觀點融入作品,並透過研究、諮詢,以及對故事環境與核心設定的深入考察,呈現玩家未曾親歷的人生。

共和迷影

《共和迷影》是 MonowayNarrative 的第一個專案。這是一款擁有紮實對話系統與探索解謎內容的視覺小說 RPG。

玩家將走進1937年至1943年的民國時期中國,扮演一名漂泊的情報人員,在日軍、通敵者與共產黨游擊隊之間周旋,同時為國民黨調查統計局——軍統效力。

故事共分十章,橫跨九座各具風貌的城市。每座城市都有獨特的配置與街區,等待玩家逐一探索並沉浸其中。

MonowayNarrative 團隊目前正以2027年第二季推出 PC 試玩版為目標。完成試玩版後,我們將進一步尋求支持,把專案拓展至完整願景。

預定推出平台: